/** /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 * @author		Jaeger, Mathias
 * @function 	sound.js dient dazu eine beim Aufruf uebergebene Sound-Datei
 * 				abzuspielen.
 * @param		dateiname dient als Uebergabeparameter zur Pfadbildung
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////*/

function erstelleHUDSprites(texture) {

	var material = new THREE.SpriteMaterial({
		map : texture,
		opacity : 1
	});

	var breite = material.map.image.width * 0.1;
	var hoehe = material.map.image.height * 0.1;

	spriteLenkrad = new THREE.Sprite(material);
	spriteLenkrad.scale.set(laneAssist.fensterBreite * 0.25, laneAssist.fensterBreite * 0.25, 1);
	spriteLenkrad.rotationAutoUpdate = false;
	szeneOrthogonal.add(spriteLenkrad);
	onWindowResize();
	updateHUDSprites();
};

function updateHUDSprites() {

	spriteLenkrad.material.rotation = laneAssist.fahrzeug.radEinschlag * 2;
};